在击杀或助攻后,获得一层额外的25攻击力,持续到战斗结束(可无限叠加)
携带者的攻击距离200%加成并且携带者的攻击不会未命中
攻击在10秒内造成目标25%最大生命值的灼烧伤害,并且造成禁止治疗效果.
在战斗环节开始时,携带者及其左右邻格的友军获得30法术强度,持续20秒
每次弹射造成200魔法伤害
减少2格内敌人50%魔法抗性,并造成相当于其200%最大法力值的魔法伤害