+15点攻击力
+20点护甲
+200点生命值
+20%技能伤害
+20点魔法抗性
+20%攻击速度
无属性加成
+20法力值
+10%闪避概率,+10%暴击概率。
+50%吸血效果
+50%吸血效果
继承的配件属性:
+15点攻击力
+20点魔法抗性
普攻对额外1个目标造成伤害,这些额外攻击造成60%的伤害,附带普攻特效
普攻对额外1个目标造成伤害,这些额外攻击造成60%的伤害,附带普攻特效
继承的配件属性:
+20点魔法抗性
+20%攻击速度
携带者也是法师单位
携带者也是法师单位
继承的配件属性:
无属性加成
+20法力值
对抗魔法伤害时获得50%抗性
对抗魔法伤害时获得50%抗性
继承的配件属性:
+20点魔法抗性
+20点魔法抗性
人口+1
人口+1
继承的配件属性:
无属性加成
无属性加成
附近敌人的攻击速度被减慢40%
附近敌人的攻击速度被减慢40%
继承的配件属性:
+20点护甲
+20法力值
携带者也是极地单位
携带者也是极地单位
继承的配件属性:
+200点生命值
无属性加成
阵亡2秒后复活并恢复500点生命值。
阵亡2秒后复活并恢复500点生命值。
继承的配件属性:
+15点攻击力
+20点护甲
每次攻击提升5%攻速,可无限叠加。
每次攻击提升5%攻速,可无限叠加。
继承的配件属性:
+20%技能伤害
+20%攻击速度
所有伤害造成33%吸血。
所有伤害造成33%吸血。
继承的配件属性:
+15点攻击力
+20%技能伤害
现在在命中时有20%的几率阻止敌方英雄获取法力值(我们称它为法力锁),持续4秒。
现在在命中时有20%的几率阻止敌方英雄获取法力值(我们称它为法力锁),持续4秒。
继承的配件属性:
+20点魔法抗性
+20法力值
暴击造成100%伤害。
暴击造成100%伤害。
继承的配件属性:
+10%闪避概率,+10%暴击概率。
+15点攻击力
3格内的敌人在施放技能时会被震击,受到相当于其225%最大法力值的魔法伤害
3格内的敌人在施放技能时会被震击,受到相当于其225%最大法力值的魔法伤害
继承的配件属性:
+20%技能伤害
+20点魔法抗性
携带者也是守护神单位
携带者也是守护神单位
继承的配件属性:
无属性加成
+20点护甲
为同一列2格内的友军提供250/275/350生命值的护盾(随携带者的等级成长),持续8秒
为同一列2格内的友军提供250/275/350生命值的护盾(随携带者的等级成长),持续8秒
继承的配件属性:
+20点护甲
+20%技能伤害
造成120/160/200魔法伤害(随携带者的等级成长)
造成120/160/200魔法伤害(随携带者的等级成长)
继承的配件属性:
+20法力值
+20%技能伤害
技能造成灼烧伤害,每10秒伤害为敌人最大生命值的18%,并造成禁止治疗效果
技能造成灼烧伤害,每10秒伤害为敌人最大生命值的18%,并造成禁止治疗效果
继承的配件属性:
+200点生命值
+20%技能伤害
当携带者打出或受到一次暴击,会获得一层2%伤害的加成,至多叠加100层。
当携带者打出或受到一次暴击,会获得一层2%伤害的加成,至多叠加100层。
继承的配件属性:
+20点护甲
+20%攻击速度
增加50%技能伤害
增加50%技能伤害
继承的配件属性:
+20%技能伤害
+20%技能伤害
携带者的攻击距离加倍
携带者的攻击距离加倍
继承的配件属性:
+20%攻击速度
+20%攻击速度
攻击在10秒内造成目标18%最大生命值的灼烧伤害,并且造成禁止治疗效果.
攻击在10秒内造成目标18%最大生命值的灼烧伤害,并且造成禁止治疗效果.
继承的配件属性:
+20点护甲
+200点生命值
在生命值降低到30%时,治疗附近所有友军1200点生命值。
在生命值降低到30%时,治疗附近所有友军1200点生命值。
继承的配件属性:
+200点生命值
+20法力值
携带者也是光单位
携带者也是光单位
继承的配件属性:
+20点魔法抗性
无属性加成
佩戴者每次施放技能时,回复20点法力值。
佩戴者每次施放技能时,回复20点法力值。
继承的配件属性:
+20法力值
+20法力值
在使用技能后,携带者的每次攻击回复18%最大法力值
在使用技能后,携带者的每次攻击回复18%最大法力值
继承的配件属性:
+15点攻击力
+20法力值
对3/4/5个敌人(随携带者的等级成长)造成85魔法伤害
对3/4/5个敌人(随携带者的等级成长)造成85魔法伤害
继承的配件属性:
+20%攻击速度
+20法力值
攻击有25%的几率缴械目标,持续3秒。
攻击有25%的几率缴械目标,持续3秒。
继承的配件属性:
+20点魔法抗性
+20点护甲
携带者的普通攻击造成相当于目标8%最大生命值的额外真实伤害
携带者的普通攻击造成相当于目标8%最大生命值的额外真实伤害
继承的配件属性:
+15点攻击力
+20%攻击速度
使来自暴击的额外伤害变得无效
使来自暴击的额外伤害变得无效
继承的配件属性:
+20点护甲
+20点护甲
攻击对目标及其身后相邻的单位造成3%最大生命值的额外魔法伤害
攻击对目标及其身后相邻的单位造成3%最大生命值的额外魔法伤害
继承的配件属性:
+20%攻击速度
+200点生命值
每秒恢复已损失生命值的6%,每段治疗上限400生命值。
每秒恢复已损失生命值的6%,每段治疗上限400生命值。
继承的配件属性:
+200点生命值
+200点生命值
携带者也是刺客单位
携带者也是刺客单位
继承的配件属性:
+15点攻击力
无属性加成
携带者也是地狱火单位
携带者也是地狱火单位
继承的配件属性:
无属性加成
+20%技能伤害
左右各2格的友军获得15%的攻速提升。
左右各2格的友军获得15%的攻速提升。
继承的配件属性:
+15点攻击力
+200点生命值
战斗开始时,放逐1个敌人持续6秒,每个英雄只能装备1把灵风
战斗开始时,放逐1个敌人持续6秒,每个英雄只能装备1把灵风
继承的配件属性:
+200点生命值
+20点魔法抗性
暴击会使目标的护甲降低90%,持续3秒。这个效果不会叠加
暴击会使目标的护甲降低90%,持续3秒。这个效果不会叠加
继承的配件属性:
+10%闪避概率,+10%暴击概率。
+20%攻击速度
携带者的技能可以暴击
携带者的技能可以暴击
继承的配件属性:
+10%闪避概率,+10%暴击概率。
+20%技能伤害
在战斗环节开始时,要么造成伤害+40%,要么攻击在命中时回复40生命值
在战斗环节开始时,要么造成伤害+40%,要么攻击在命中时回复40生命值
继承的配件属性:
+10%闪避概率,+10%暴击概率。
+20法力值
在施放一次技能后,携带者的下次普通攻击会冻结目标2.5秒
在施放一次技能后,携带者的下次普通攻击会冻结目标2.5秒
继承的配件属性:
+10%闪避概率,+10%暴击概率。
+20点护甲
【唯一】携带者免疫控制效果
【唯一】携带者免疫控制效果
继承的配件属性:
+10%闪避概率,+10%暴击概率。
+20点魔法抗性
持有者开始战斗时获得一个法术护盾。打破护盾的敌人会被击晕4秒
持有者开始战斗时获得一个法术护盾。打破护盾的敌人会被击晕4秒
继承的配件属性:
+10%闪避概率,+10%暴击概率。
+200点生命值
这件装备占据所有的3个格子,回合开始时随机复制两件装备
这件装备占据所有的3个格子,回合开始时随机复制两件装备
继承的配件属性:
+10%闪避概率,+10%暴击概率。
+10%闪避概率,+10%暴击概率。
持有者也是狂战士
持有者也是狂战士
继承的配件属性:
+10%闪避概率,+10%暴击概率。
无属性加成
在击杀或助攻后,获得一层额外的15攻击力,持续到战斗结束(可无限叠加)
在击杀或助攻后,获得一层额外的15攻击力,持续到战斗结束(可无限叠加)
继承的配件属性:
+15点攻击力
+15点攻击力
携带者也是剑士
携带者也是剑士
继承的配件属性:
无属性加成
+20%攻击速度