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+10%攻击力,+25%攻击速度,+30护甲。 提供25%全能吸血。携带者受到的50%伤害会转而在4秒里作为非致命伤害来持续扣除。 [唯一 - 每位英雄仅限1件]

+10%法术强度,+15%攻击力,+15%攻击速度。+15法力值。 每场战斗一次:在施放一个技能后,在5秒里持续回复共120法力值。

+25攻击力,+25%攻击速度,+25%法术强度,+25初始法力值,+25护甲,+25魔抗,+250生命值+25法力值和+25%暴击几率

+25攻击力,+30%暴击几率。携带者的攻击和技能会处决低于12%最大生命值的目标。处决有33%几率掉落1金币。

+45法术强度,+30护甲,+30魔抗。每场战斗仅触发一次:在40%生命值时,携带者进入持续3秒的免疫伤害和无法被选取状态。 唯一 - 每位英雄仅限1件

提供50%额外攻击力,10%伤害增幅

+10%攻击力,+10%攻击速度。 提供25%额外攻击力和25额外法术强度。攻击和技能对最大生命值超过了1750的敌人们造成25%额外伤害。

+15%攻击力,+15法术强度。 提供20%全能吸血,这个效果还会治疗生命值百分比最低的那名友军。

+20%攻击力,+15法力值。 提供15额外攻击力和法术强度。每第3次攻击回复5额外法力值。

+15%攻击力,+20魔法抗性,+15法术强度。 提供20%全能吸血。 每场战斗一次:在40%生命值时,提供一个护盾,护盾值相当于携带者25%的最大生命值,至多持续5秒。

+35%额外攻击力,+15%暴击几率。 技能可以暴击。 如果携带者的技能已经可以暴击了,则转而提供10%暴击伤害。

+10%攻击速度,+10法术强度。 每次攻击提供5%额外攻击速度。这个效果可叠加!

+15%攻击速度,+20法术强度。 提供15额外法术强度。每第3次攻击会释放一道链状闪电,可弹射至4名敌人,造成35魔法伤害和持续5秒的30% 魔抗击碎。 [直接伤害类装备]

+10%攻击速度,+20护甲。 在攻击或承受伤害时提供2% 攻击力和1法术强度,至多可叠加25次。 在叠满层数后,提供20护甲和20魔法抗性。

+10%攻击速度,+20魔法抗性。 提供20%额外攻击力。携带者的攻击会对附近的另一名敌人发射一个弹体,造成携带者50%攻击力的物理伤害。 [直接伤害类装备]

+10%攻击速度,+10%法术强度,+150生命值。 在施放一个技能后,获得持续5秒的60%攻击速度。

+20%攻击速度,+20%暴击几率。 提供15%额外攻击力。造成的任何物理伤害会对目标施加持续3秒的30% 护甲击碎。这个效果不会叠加。 唯一 - 每位英雄仅可装备1件]

提供50额外法强,额外造成15%伤害

+10法术强度,+15法力值。 提供10额外法术强度。 战斗环节开始时:携带者每5秒获得30法术强度。

+15法术强度,+25魔法抗性,+150生命值。 对2格内的敌人们施加30% 魔抗击碎。在敌人施放一次技能时,该敌人还会被震击并受到相当于该敌人160%最大法力值的魔法伤害。 [直接伤害类装备]

+25法术强度,+150生命值,+10%攻击速度。 在携带者用技能造成伤害时,还会对敌人们施加持续10秒的1%灼烧效果和33%重伤效果。 [唯一 - 每位英雄仅可装备1件]

+35法术强度,+35%暴击几率。 来自技能的伤害可以造成暴击。 如果携带者的技能已经可以暴击了,转而提供10%暴击伤害。

+20法力值,+15法术强度,+15%攻击力。 施放技能的法力值消耗降低10。 携带者在参与一次击杀后,会多造成8%伤害,持续8秒

+15法力值,+150生命值。 每过5秒治疗1格内的友军们15%的已损失生命值。此外,这些友军们所受的单体和群体目标伤害还会降低10%,持续5秒(伤害减免不会叠加)。 光环类装备

+15法力值,+20%暴击几率。 提供2个效果:(1)+15% 攻击力和+15法术强度。(2) 15% 全能吸血。 每一回合,随机使其中一个效果翻倍。

+55护甲。获得5%最大生命值 使来自攻击的伤害降低8%。在被一次攻击击中时,对附近所有敌人造成100魔法伤害(每2秒一次)。 [直接伤害类装备]

+25护甲,+25魔法抗性,+100生命值。 每有一个敌人正在以携带者为目标,携带者就会获得10护甲和10魔法抗性。

+20护甲,+250生命值。 每过2秒,对2格内的一名敌人施加持续10秒的1%灼烧效果和33%重伤效果。 [唯一 - 每位英雄仅可装备1件]

+65魔法抗性。 获得9%最大生命值。 每过2秒,回复2.5%最大生命值。

+30%攻击速度,+20魔法抗性,+20%暴击几率。 战斗开始时:获得持续14秒的控制免疫效果。在此期间,每2秒获得4%攻击速度。 [唯一 - 每位英雄仅可装备一件]

获得8%最大生命值。

可上阵人数+1。

+150生命值,+20%暴击率 每一回合:装备2件随机装备。 需要用掉3个装备格。

+150生命值,+20%暴击几率。 提供20%额外攻击速度和10额外法术强度。在伤害一名带有护盾的敌人后,技能和攻击会造成25%额外伤害,持续3秒。

+150生命值,+20%暴击几率。 提供30%额外攻击速度和30额外法术强度。在伤害一名带有护盾的敌人后,技能和攻击会造成40% 额外伤害,持续3秒。

+15%攻击力,+150生命值。 每场战斗一次:在60%生命值时,获得25%最大生命值和30%攻击力。

+100生命值,+20法术强度,+20护甲。 战斗开始时:获得持续8秒的相当于25%最大生命值的护盾值。 在护盾到期时,获得35法术强度

+10法术强度,+15法力值,+20魔法抗性。 战斗开始时:基于初始位置获得不同的加成。 前两排:40护甲和魔抗,在被一次攻击击中时获得1法力值。 后两排:15法术强度。每3秒获得10法力值。

+20魔法抗性,+150生命值。 2格内的敌人们会被施加30%护甲削减。在战斗的最初15秒获得25护甲和魔抗。

+35%攻击速度 造成6%额外伤害。攻击和技能对敌人们造成持续5秒的1%灼烧效果和33%重伤效果。 灼烧:每秒造成目标一部分最大生命值的真实伤害 重伤:降低受到的治疗效果

+60%攻击速度 造成10%额外伤害。攻击和技能对敌人们造成持续30秒的5%灼烧效果和50%重伤效果。 灼烧:每秒造成目标2%最大生命值的真实伤害 重伤:降低受到的治疗效果

少承受8%伤害。在高于50%生命值时,转而少承受15%伤害。

少承受16%伤害。在高于40%生命值时,转而少承受30%伤害。

+30法力值,+40护甲。 每场战斗一次:在40%生命值时,提供60护甲和60魔法抗性,持续到战斗结束为止,以及至多持续10秒的50%最大生命值的护盾值。

+20%伤害增幅,+105%额外攻击力。

+10%攻击力,+10%攻击速度。 提供40% 额外攻击力和40额外法术强度。攻击和技能对最大生命值超过了1750的敌人们造成60%额外伤害。

+40%攻击力,+40法术强度。 提供35%全能吸血,这个效果还会治疗生命值百分比最低的那名友军。

+35法术强度/攻击力,+20法力值 每次普攻提供10额外法力值

+30护甲。 每场战斗一次:在60%生命值时,短暂变为不可被选取状态并摆脱负面效果。然后,治疗100%已损失生命值并获得85额外攻击速度 唯一 - 每位英雄仅能装备1件

+40%攻击力,+20魔法抗性,+40法术强度。 提供40%全能吸血。 每场战斗一次:在40%生命值时,提供一个护盾,护盾值相当于携带者40%的最大生命值,至多持续5秒。

+30%攻击力,+400生命值。 每场战斗一次:在60%生命值时,获得40%最大生命值和60%攻击力。

+70%攻击力,+75%暴击几率。 技能可以暴击。 如果携带者的技能已经可以暴击了,则转而提供10%暴击伤害。

+20%攻击速度,+10法术强度。 每次攻击提供+8%额外攻击速度,可无限叠加,持续到战斗环节结束为止。

+15%攻击速度,+15法力值。 提供50额外法术强度。每第3次攻击会释放一道链状闪电,可弹射至8名敌人,造成95魔法伤害和持续5秒的30% 魔抗击碎。 [直接伤害类装备]

+30%攻击速度,+35护甲。 在攻击或承受伤害时提供3%攻击力和3法术强度,至多可叠加25次。 在叠满层数后,提供50护甲和50魔法抗性。

+40%攻击力,+20%攻击速度,+20魔法抗性。 携带者的攻击会对附近的另一名敌人发射一个弹体,造成携带者 100%攻击力的物理伤害。

+20%攻击速度,+30%法术强度,+200生命值。 在施放一个技能后,获得持续8秒的120%攻击速度。

+45%攻击力,+25%攻击速度,+55%暴击几率。 造成的任何物理伤害会对目标施加30%护甲击碎,持续到战斗环节结束为止。这个效果不会叠加。 唯一 - 每位英雄仅可装备1件]

+70法术强度。 造成33%额外伤害。

+60法术强度,+15法力值。 战斗环节开始时:携带者每4秒获得35法术强度。

+200生命值,+40法术强度,+40护甲。 战斗开始时:获得持续8秒的相当于50%最大生命值的护盾值。 在护盾到期时,获得50法术强度。

+15法术强度,+40魔法抗性,+200生命值。 对3格内的敌人们施加30%魔抗击碎。在敌人施放一次技能时,该敌人还会被震击并受到相当于该敌人200%最大法力值的魔法伤害。 此外,还会每秒回复1.5%最大生命值。 直接伤害类装备]

+40法术强度,+150生命值,+25%攻击速度。 在携带者用技能造成魔法伤害或真实伤害时,还会对敌人们施加持续30秒的3%灼烧效果和33% 重伤效果。 唯一 - 每位英雄仅可装备1件] 灼烧:造成目标2%最大生命值的真实伤害 重伤:使受到的治疗效果降低

+70法术强度,+75%暴击几率。 技能可以暴击。 如果携带者的技能已经可以暴击了,则转而提供10%暴击伤害。

+20法力值,+50法术强度,+50%攻击力。 施放技能的法力值消耗降低10。 携带者在参与一次击杀后,会多造成20%伤害,持续12秒。 唯一 - 每位英雄仅限1件

+25法术强度,+15法力值,+30魔法抗性。 战斗开始时:基于初始位置获得不同的加成。 前两排:60护甲和魔抗,在被一次攻击击中时获得2法力值。 后两排:40法术强度。每3秒获得20法力值。

+15法力值,+400生命值。 每过5秒治疗2格内的友军们25%的已损失生命值。这些友军们所受的群体目标伤害会减免10%,持续5秒(伤害减免不会叠加)。 光环类装备

+15法力值,+40%暴击几率。 提供2个效果:50%攻击力和50法术强度。 30%全能吸血。 全能吸血:获得相当于一部分实际伤害值的治疗效果。

+100护甲。 获得8%最大生命值 使来自攻击的伤害降低25%,在被任一攻击命中时,对邻格所有敌人造成175魔法伤害(每2秒一次)。 直接伤害类装备

+50护甲,+50魔法抗性,+250生命值。 每有一个敌人正在以携带者为目标,携带者就会获得15护甲和15魔法抗性。 此外,每秒回复1.5%最大生命值。

+20护甲,+300生命值。 每过1.5秒,对3格内的一名敌人施加持续30秒的2%灼烧效果和33%重伤效果。 [唯一 - 每位英雄仅可装备1件] 灼烧:造成目标一部分最大生命值的真实伤害。 重伤:使受到的治疗效果降低。

+115魔法抗性。 获得15%最大生命值。 每过2秒,回复15%最大生命值。

+30魔法抗性,+500生命值。 3格内的敌人们会被施加30%护甲削减。在战斗的最初15秒获得50护甲和魔抗。

+30魔法抗性,+40%暴击几率,+50%攻击速度。 战斗环节开始时:提供持续30秒的控制免疫效果。在14秒的期间里,每2秒获得9%攻击速度。 唯一 - 每位英雄仅能装备1件

+1000生命值。 获得15%最大生命值。此外,每秒回复1%最大生命值。

+150生命值,+20%暴击几率。 每一回合:装备2件随机光明装备。 需要用掉3个装备格。

+10%攻击力,+20护甲。 每场战斗一次:在60% 生命值时,短暂变为不可被选取状态并摆脱负面效果。然后,提供15% 攻击速度。 唯一 - 每位英雄仅能装备1件

+30法力值,+20护甲。 每场战斗仅触发1次:在40%生命值时,获得相当于25%最大生命值的护盾值,至多持续5秒,并且获得20护甲和20魔法抗性,持续到战斗结束为止。

+150生命值 战斗开始时:提供25%攻击速度和15护甲与魔抗给携带者及其身后的友军,持续12秒。

+150生命值 战斗开始时:为携带者和同一排1格内的友军们提供持续18秒的控制免疫效果并在控制免疫期间提供15%攻击速度。 [唯一 - 每位英雄仅能装备1件]

+150生命值 在战斗开始时,携带者和同一排1格内的所有友军获得【余烬之冠】。带有【余烬之冠】的弈子们会强化其攻击来灼烧目标8%最大生命值的真实伤害并施加33%重伤 [唯一 - 每位英雄仅能装备1件]

+150生命值 每5秒治疗所有友军6.5%最大生命值。当携带者阵亡时,治疗效果提升至13%最大生命值并存留10秒。

+150生命值 战斗开始时:提供25法术强度和10法力值给携带者和同一排2格内的友军们。

+150生命值 战斗开始时:携带者和同一排2格内的友军们获得持续20秒的200/250/300护盾值、25护甲与25魔抗。

+150生命值 己方弈子们造成10%额外伤害。携带者每存活1秒,己方弈子们就会造成追加的1%额外伤害,总和至多至25%。

+150生命值 伤害造成持续15秒的30%魔抗击碎和30%护甲击碎。 己方弈子获得8%攻击力和8法术强度 [唯一 - 每位英雄仅限1件] 魔抗击碎:减少魔抗值 护甲击碎:降低护甲值

+150生命值 战斗开始时:提供30护甲和30魔抗给携带者和邻格的友军们。

+150生命值 战斗开始时:射出一道光束,对敌人们施加30%破法。 你的弈子们获得80生命值。 [唯一 - 每位英雄仅限1件] 破法:最大法力值提升,持续到施放技能为止。

+150生命值。 战斗开始时:提供30%攻击速度给携带者和同一排2格内的友军们。

+150生命值 战斗开始时:携带者在对面棋盘召唤一道飓风,来将距离飓风最近的敌人移出战斗5秒。 你的弈子们获得8%攻击速度。 [无视控制免疫效果。] [唯一 - 每位英雄仅能装备1件]

+10%攻击速度,+150生命值 战斗环节开始时:嘲讽。 在阵亡后,一个【虚空生物】会爬起来嘲讽附近的敌人。从召唤单位上爬起来的【虚空生物】会被大幅削弱。 嘲讽:能够攻击且已将嘲讽者纳入攻击距离的敌人都必须攻击嘲讽者

+30%攻击速度,+35护甲,+35魔法抗性。战斗开始时:如果邻格内没有己方弈子,获得额外的550生命值。

+10%攻击速度,+10护甲,+10魔法抗性,+15%暴击率。召唤一个拥有70%最大生命值并且最大法力值+30%的复制体。你无法给复制体装上装备 复制体会受益于已激活的羁绊 [唯一-每位英雄仅限1件]

+15%攻击力,+15%攻击速度,+15法术强度,提供+1距离。持有者的攻击和能力对他们与目标之间的每个六角形造成的伤害提高8%。

+50%法术强度,+30法力值。战斗开始:持有者向他们的目标发射能量冲击波,标记他们并造成他们最大生命值20%的魔法伤害。 在接下来的10秒内,多造成25%伤害。对被震击目标造成的伤害提升至35%。 [唯一-每位英雄仅限一件]

+200生命值 获得1件【铁匠手套】,它每回合都会提供2件临时的奥恩宝物。

+100生命值 在承受伤害时提供1护甲、1魔抗和5生命值,这个效果至多叠加35次。在满层时,提供1金币并且每9秒继续提供 1金币。[唯一 - 每位英雄仅限1件]

+35% 攻击速度,+10 法术强度。提供1%x你的金币存款的攻击速度(在30金币时达到最大值)。 每次攻击有7%几率掉落1金币。

+150 生命值。在携带者阵亡8次之后,这件装备会被摧毁。在被摧毁时,提供装备【钻石之手】、1个【英雄复制器】和15金币。

+20 法术强度,+300 生命值。每场战斗仅触发一次:当携带者降至66%生命值和33%生命值时,获得持续1秒的伤害免疫效果和1金币。

+20%暴击几率 +150生命值 每回合:装备2件随机辅助装

生命值+150。携带者处于存活状态时,所有敌人被施加33%重伤并且所有友军造成8%额外伤害。这个效果每5秒刷新一次。

生命值+50。战斗开始时:提供200生命值和15%全能吸血给携带者和同一排1格内的友军们。

生命值+150。每4秒,为2个生命值最低的友军提供持续4秒的护盾,护盾值为60 + 50每阶段(基于阶段)。

生命值+150。在这个单位阵亡时,15秒时间2格内的所有敌人都会降低25%攻击力和法术强度。爆炸中的友军们转而的40%攻击力和法术强度。

生命值+150。携带者阵亡时,3个相距最近的友军获得一件临时成装。

生命值+400,攻击力+20%,法术强度+20。在18秒后,获得100%最大生命值和150%伤害提升,持续到战斗环节结束。

攻击速度+60%。攻击造成相当于60%攻击力的额外物理伤害并且携带者治疗相当于这个已造成伤害值的生命值。携带者不能施放其技能或获得法力值。

攻击力+20%,攻击速度+50%。将携带者的攻击距离翻倍,并且使其每次攻击都会将一个随机的敌人作为目标。

生命值+100,攻击速度+15%。每回合一次,在66%生命值时,携带者分裂为自己的三个复制体,每个都有拥有其25%最大生命值。[唯一 - 每位英雄仅限1件]

生命值+250,法力值+15,护甲和魔抗+20。将一名敌人晕眩时会引发闪电对其进行打击,造成相当于其30%最大生命值的魔法伤害。

攻击速度+60%。将携带者缩小,为其提供移动速度提升、20%伤害减免、并免疫冰冷。

生命值+400,护甲+40。每当携带者身上的一个护盾被打破时,就会对相距最近的那个敌人造成该护盾的125%初始护盾值的魔法伤害。

攻击速度+66%。获得+1攻击距离,并且这个距离会在携带者每击杀一个敌人时提升1。

生命值+150,法力值+15。携带者每被一次攻击命中时,都会获得其2%的总法力值。每次技能施放会在3秒里持续回复携带者的20%最大生命值。

攻击力+45%,法术强度+45%。在击杀目标时,会对与目标相距最近的3个敌人造成魔法伤害,伤害值为100%的过量伤害外加100。

攻击力+165%%,护甲和魔抗+50。为携带者提供免疫晕眩,并且携带者的攻击可以使目标晕眩0.8秒。携带者的攻击速度被锁定在0.5。

攻击力+50%,暴击几率+50%。在击杀一个目标后,摆脱负面效果并冲刺到4格内相距最远的那个目标处。下两次暴击攻击造成60%额外暴击伤害。

攻击力+40%,暴击几率+20%。战斗开始时+将携带者传送到敌方一侧的镜像格上。在8秒后,携带者返回其原本的位置。

法术强度+40。造成魔法伤害时会将目标的魔抗削减4。如果目标的魔抗是0,那么这个效果转而会为携带者提供5法力值。

攻击速度+30%,魔抗+30。攻击造成42-100(基于阶段)额外魔法伤害。治疗携带者,数额为35%的所有已造成魔法伤害。

法术强度+30,法力值+15。携带者在每次技能施放后的第一次攻击造成200/270/340/410/480 (基于等级)额外魔法伤害。

护甲和魔抗+50。每3秒,为生命值最低的那个友军提供护盾,护盾值相当于携带者50%的护甲与魔抗总和。在阵亡时,将这个护盾效果提供给所有友军。

法术强度+30,护甲和魔抗+30。参与击杀后会使携带者的护甲、魔抗和法术强度提升10,此数值会在携带者拿到击杀时提升至15。

你的队伍获得+1最大队伍规模。在战斗10秒后,有10%几率掉落1金币。

你的队伍获得+1最大队伍规模。在携带者阵亡时,有10%几率掉落1金币。

每4秒,一个随机的【幻灵战队】弈子施放【附灵飞弹】,对3名随机的附近敌人造成魔法伤害。

每5秒,一个随机的【幻灵战队】弈子施放扔出3颗【幻灵地雷】,爆炸时在一个范围内造成物理伤害。

每5秒,一个随机的【幻灵战队】弈子发射【炽烈短弓】,射出一支箭矢,箭矢留下一个持续造成魔法伤害的区域。

在6秒时,【歼灭者】造成一次百分比最大生命值真实伤害。

每若干秒,【最终都市列车】召唤穿过战场的列车,造成巨额伤害并带走低生命值的敌人们。

每6秒,一个随机的【幻灵战队】弈子施放一道龙卷风,造成魔法伤害。

每4秒,一个随机的【幻灵战队】弈子投掷一柄【回旋刃】,造成物理伤害,对第一个目标伤害会获得提升。

每5.5秒,一个随机的【幻灵战队】弈子发射【机关兔兔枪】,在一个长锥形范围内造成高额物理伤害。

每8秒,【空投补给】召唤一艘支援舰,在战场上投放多个强力好物。

每4秒,一个随机的【幻灵战队】弈子发射【UwU魔爆炮】,对第一个命中的敌人造成物理伤害。

每5秒,一个随机的【幻灵战队】弈子用【漩涡拳套】发射多个穿透法球,造成魔法伤害,这个伤害每命中一个敌人就会削减。

携带者获得【堡垒卫士】羁绊。 获得相当于10%护甲和魔抗的法术强度。

+20护甲。 携带者获得【战地机甲】羁绊。

+150生命值,+1%伤害增幅。 携带者获得【斗士】羁绊。 每240最大生命值,造成1%额外伤害的魔法伤害。

+10% 攻击力。 携带者获得【战略分析师】羁绊和50%的另一个【战略分析师】加成。

+20%暴击几率。 携带者获得【裁决使】羁绊。 暴击无视目标的40%护甲和魔抗。

+15法力值。携带者获得【幻灵战队】羁绊。

+10%攻击速度。 携带者获得【圣灵使者】羁绊。

+20%暴击几率。 携带者获得【源计划】羁绊。

+150 生命值。 携带者获得【重装战士】羁绊。 携带者在每次获得护盾时都会获得150最大生命值。

+150生命值。 携带者获得【福牛守护者】羁绊。

+10%攻击力。 携带者获得【强袭射手】羁绊。 对一个敌人造成物理伤害时会削减其1护甲。

+20魔法抗性。 携带者获得【辛迪加】羁绊。 【主理人】加成:+30%攻击速度并在战斗开始时获得30%最大生命值的护盾值。+50%攻击速度并在战斗开始时获得50%最大生命值的护盾值。

+10法术强度。 携带者获得【街头恶魔】羁绊。

+20魔法抗性。 携带者获得【杀手】羁绊。 获得的治疗提升25%。

+10%攻击速度。 携带者获得【迅捷射手】羁绊并获得2距离。

+10法术强度。 携带者获得【高级工程师】羁绊。 携带者获得15%额外法术强度(来自所有来源)。

+15法力值。 携带者获得【人造人】羁绊。 在施放时,每花费10法力值就会获得1%伤害增幅。

+444生命值。 获得5%生命值。每3秒,对1格内的所有敌人造成携带者6%最大生命值的魔法伤害。 推荐使用者:【贾克斯】、【莫德凯撒】和【瑟庄妮】

+35%攻击力,+35%暴击几率。 处决生命值低于12%的敌人。技能可以造成暴击。如果携带者的技能已经可以暴击了,则转而获得10%暴击伤害。 推荐使用者:【烬】和【泽丽】

+200生命值。 携带者身上的所有护盾效果提升15%。每7秒,从当前目标处虹吸携带者的10%最大生命值并将其转化为持续5秒的护盾值。 推荐使用者:【莫德凯撒】、【贾克斯】、【瑟庄妮】

+30%攻击力,+20法术强度,+15%全能吸血。 当你对一个敌人造成伤害时,将你对其造成的25%伤害值储存起来。在4秒后,对目标和相距最近的那个敌人造成相当于伤害储量的物理伤害。 推荐使用者:【纳亚菲利】、【烬】和【韦鲁斯】

+50护甲,+50魔法抗性。 技能和攻击会标记敌人5秒。对被标记的敌人造成伤害时,会为攻击者回复相当于10%造成伤害的生命值。 推荐使用者:【瑟庄妮】、【贾克斯】、【莫德凯撒】

+15%攻击速度,+20法术强度,+15法力值。 攻击在暴击时提供2额外法力值。在施放技能后,获得持续5秒的40%暴击几率。 推荐使用者:【韦鲁斯】、【烬】、【泽丽】

+15%攻击力,+25%攻击速度。 每次攻击都会储存一层充能。在4层充能时,下一次攻击将消耗充能层数,造成目标15%最大生命值的物理伤害和10护甲削减。 推荐使用者:【泽丽】、【纳亚菲利】

+150生命值。 携带者获得【执事】羁绊。

己方弈子造成7%额外伤害,并且队伍中每拥有1个3星英雄,此加成就会提升5%。获得4次刷新。加成:0%

己方弈子造成7%额外伤害,并且队伍中每拥有1个3星英雄,此加成就会提升5%。获得4次刷新

你的场上每有一个独特的1费弈子,己方弈子们就会获得3%最大生命值和2.5%伤害增幅。获得3个1费。

你的场上每有一个独特的1费弈子,己方弈子们就会获得2%最大生命值和1.5%伤害增幅。获得2个1费。

获得3名2费弈子。如果你将他们当中的两个升为3星,将获得一个充满战利品的法球。获得6次刷新。弈子:0 0 0

你在接下来的3个回合里无法采取任何行动,随后获得2个【成装锻造器】。

如果开始战斗时至少有4个己方弈子在后两排,己方弈子们将获得10%攻击速度。

己方弈子们无法再造成暴击。将每1%暴击几率转化为1%攻击力。获得1个【拳套】。

获得4个【巨人腰带】。你的【巨人腰带】提供+75额外生命值。

战斗开始时:你攻击速度最高的那个弈子获得35法术强度和30%攻击速度。每过3秒,在另一名己方弈子身上重复此效果。

战斗开始时:你攻击速度最高的那个弈子获得20法术强度和20%攻击速度。每过3秒,在另一名己方弈子身上重复此效果。

每拥有一个黄铜级羁绊,己方弈子们就会获得3%伤害增幅。

每拥有一个黄铜级的羁绊,己方弈子们就会获得4%伤害增幅和1.5%伤害减免。

战斗开始时,如果弈子身旁正好有另一名友方弈子,则获得150生命值。当该弈子阵亡时,另一个获得15%最大生命值的护盾值,持续10秒。

战斗开始时,如果弈子身旁正好有另一名友方弈子,则获得300生命值。当该弈子阵亡时,另一个获得18%最大生命值的护盾值,持续10秒。

战斗开始时,如果弈子身旁正好有另一名友方弈子,则获得100生命值。当该弈子阵亡时,另一个获得10%最大生命值的护盾值,持续10秒。

每个战斗环节,你最后一排的4个随机弈子将获得35%攻击力和40法术强度。

每当一名友军阵亡,至少与其共享一个羁绊的己方弈子们会获得3法术强度、3%攻击力、3护甲和3魔抗。

每当一名友军阵亡,至少与其共享一个羁绊的己方弈子们会获得5法术强度、5%攻击力、5护甲和5魔抗。

强化棋盘中心的一个格子。召唤格子上弈子的一个复制体,它拥有70%生命值,且法力消耗提升20%。

在每回合开始时,所有持有【金锅锅】或【金铲铲】装备的弈子都会给予相距最近的弈子50永久生命值。获得1个【金锅锅】。

获得1个【金铲铲冠冕】。【金铲铲冠冕】、【金锅锅冠冕】和【金锅铲冠冕】将为携带者提供额外的30%攻击速度、30%攻击力和40法术强度。

前两排的敌方弈子们每2秒损失3护甲和魔抗。

每当你合成一件成装时,获得3次刷新。

获得1个【无用大棒】。你的弈子们获得10法术强度和10护甲。

每回合,每激活3个非唯一羁绊,就会获得1金币。获得1金币。

每回合,每激活3个非唯一羁绊,就会获得1金币。获得4金币。

为自己回复生命值,治疗值相当于你对敌方小小英雄造成的20%伤害。你的弈子获得12%全能吸血。

失去你场上和备战席上的所有弈子。获得1个【训练假人】,其生命值为失去所有弈子的85%总生命值。

现在以及下2个阶段开始时,投掷3个骰子。根据总点数获得各种奖励。

获得1件随机基础装备。每阵亡13名己方弈子,获得另一件基础装备(最多3件)。

每阵亡15名己方弈子,获得一件随机基础装备(最多4件)。

获得1个【辅助装锻造器】和1个【成装锻造器】。

每回合从商店偷取一个随机弈子。获得1金币。

每回合从商店偷取一个随机弈子。获得1金币。

获得1个【基克的先驱】。被这件装备强化过的弈子们还会获得35%暴击几率。

失去你所有的金币。在6轮玩家对战回合后,收回原来的金币和另外的70金币。

每当一名己方弈子阵亡,己方弈子们将永久获得12生命值、1%攻击力或1法术强度,根据阵亡弈子的角色而定。

在后排开始战斗的弈子,在战斗开始时的生命值为80%,但会获得12%的伤害增幅。

在后排开始战斗的弈子,在战斗开始时的生命值为80%,但会获得20%的伤害增幅。

获得1个【训练假人】。每10秒,所有【训练假人】提供1金币.

失去你场上和备战席上的所有弈子。获得1个【魔像】,【魔像】拥有失去弈子85%的总生命值和50%的总攻击力。

获得1个【拳套】。己方弈子获得8%攻击速度和20%暴击几率。

战斗开始时:你的前排的所有弈子都会成为最中间弈子的复制体。复制体拥有115%的原生命值,并且造成的伤害降低40%。

你每获得1利息,己方弈子们的最大生命值就永久提高8。

获得5金币。你每获得1利息,己方弈子们的最大生命值就永久提高9。你的最大利息提升至7金币。

在赢得玩家对战回合后,获得1金币。如果该玩家的生命值高于你,则获得4金币作为替代。即刻获得1金币。

战斗开始时,己方在前两排每有一个弈子,己方弈子们就会获得2.5护甲和魔抗。

投掷3个骰子,根据总点数获得奖励

弈子堆

你的弈子们获得永久生命值。

4件相同的基础装备。

金锅铲冠冕

一颗拥有丰厚奖励的蛋?

战斗开始时,你后2排的弈子的每次攻击都会获得2额外法力值。

你的最大等级为7级。获得1个【金锅锅冠冕】,该装备可使己方小队规模+1,并获得60金币。

获得6金币。接下来的3个回合,敌方弈子在阵亡时会掉落2金币。

战斗开始时:2个随机的1费己方弈子在该回合中升为3星,并获得3%攻击力和3法术强度。

参与玩家对战后,弈子无法再回到备战席或出售。每次玩家对战后,参战弈子都会获得20生命值、1.5%攻击力和1.5%法术强度。

每当你的第一个友军在对战中阵亡时,给予己方弈子们25 + 该友军10%的护甲和魔抗。

获得1个【红霸符】、1个【蓝霸符】和1个【英雄复制器】。

每第三次攻击都会造成115%额外伤害,并回复相当于50%该伤害的生命值。多余的治疗量会转化为护盾,至多至300。

如果己方正好有2个4费弈子,那么这些弈子将各获得404生命值和24.4%攻击速度。获得1个随机4费弈子。

己方弈子们获得5%暴击几率,并且其技能可以暴击。暴击将对目标造成20%魔抗击碎和护甲击碎,持续3秒。

己方弈子们获得20%暴击几率,并且其技能可以暴击。暴击将对目标造成20%魔抗击碎和护甲击碎,持续3秒。

下个非玩家对战回合将额外掉落一个棱彩法球,里面装满了丰厚的战利品。所有的黄金和棱彩法球都将带来更多战利品!

正好携带了1件装备的弈子可将该装备升级为光明武器。获得2个【装备拆卸器】。

你的下一次和每4次商店刷新都将是全3费弈子。获得5次刷新。

在施放一个技能后,弈子们获得持续3秒的20%全能吸血。多余的治疗量会转化为护盾,至多至300。

每次对战中被击杀的前4名敌方弈子会为你的队伍中的一个弈子提供一件临时成装。

己方弈子们获得10%攻击力和10法力值。获得1个【暴风大剑】。

在非玩家对战回合期间,你的商店每3秒进行一次免费刷新,共持续30秒。

己方弈子们每5秒治疗自身4%最大生命值。每损失10玩家生命值,这个治疗效果就会提升0.5%。

战斗开始时:至多5个仅携带了1件及以下装备的弈子们会从相距最近的那个全装友军处随机获得一件成装的复制品。

你商店中的1费和2费弈子有几率成为2星。获得8金币。几率随玩家等级提升。

你商店中的1费和2费弈子有几率成为2星。获得6金币。几率随玩家等级提升。

获得1个【训练假人】。当它阵亡5次时,获得1个【辅助装锻造器】并移除该训练假人。

获得1个【训练假人】。当它阵亡9次时,获得1个【辅助装锻造器】并移除该训练假人。

获得5个【暴风大剑】。你的【暴风大剑】提供+2.5%攻击速度。

每个选秀回合后,获得1个未被选走的弈子和其装备。获得1金币。

获得1个【金锅铲冠冕】和1个随机纹章。

使你的当前玩家生命值和最大玩家生命值都提升20。你会在选秀中更早被放出,但速度要慢得多。

从接下来被淘汰的3名玩家留下的成装中选择一件据为己有。

每有一位玩家被淘汰,即可选择该玩家的一件装备据为己有。

获得1个装备随机纹章的训练假人,它可向敌人发动远程攻击。训练假人会随着游戏的进行而升级。

获得2个3费英雄。战斗开始时:3个随机3费英雄获得250生命值和18%攻击速度。

获得3个3费英雄。友军获得9%攻击速度。战斗开始时:3个随机3费英雄获得420生命值和27%攻击速度。

上一个对战回合中每登场过1个独特的2费弈子,就会获得2次刷新。获得2个2费弈子。

获得1个随机的2星2费英雄和2个随机的2星1费英雄。

获得1个【兹若特传送门】,并且每9个玩家战斗回合后再获得1个。【兹若特传送门】的虚灵获得50%攻击速度和40%全能吸血。

获得5个【无用大棒】。你的【无用大棒】提供+2.5%攻击速度。

造成60玩家伤害后,获得一个装有高费弈子和装备的宝箱。

你的弈子们获得10%全能吸血。当己方的总治疗量首次达到10000时,获得额外的10金币。

你的弈子们获得15%全能吸血。当己方的总治疗量首次达到10000时,获得额外的20金币。

你的弈子们只要不具有任何已激活的羁绊,就会获得240-530生命值和45-60%攻击速度(基于当前阶段)。

战斗开始时:1个随机的1费弈子在该回合中升为4星,并获得5%攻击力和5法术强度。

【窃贼手套】总会为你的弈子们提供理想的装备。获得2个【拳套】。在5回合后,获得另1个【拳套】。

【窃贼手套】总会为你的弈子们提供理想的装备。获得3个【拳套】。

选择一件可产生金币的神器装备,并获得一个【装备拆卸器】。你的最大利息提升至7金币。利息是你每储存10金币时获得的额外金币。

从5件光明武器中选出1件。获得1个【装备拆卸器】。

即刻获得4个随机的1费弈子。如果玩家对战回合结束时你的备战席已满,提供3经验。

获得1金币和1个携带着2个永久附着的纹章的【训练假人】。

获得1个【杰作升级】和1个【基础装备锻造器】。

你购买的下一个4费弈子将立刻升到2星。获得 12 金币。

获得1个【红霸符】。你的灼烧额外造成50%伤害。

即刻获得8金币,并且每回合获得1金币。

即刻获得18金币,并且每回合获得1金币。

在3件基础装备中选择1件。在接下来的2回合,获得1件该基础装备。

立刻获得1件随机成装,并在7个玩家对战回合之后提供1个基础装备。出售弈子会将其携带的成装拆分成基础装备(冠冕系装备和纹章除外)。

立刻获得1件随机成装,并在4个玩家对战回合之后提供1个基础装备。出售弈子会将其携带的成装拆分成基础装备(冠冕系装备和纹章除外)。

获得1个【训练假人】和4金币。如果这个假人在玩家对战回合中第一个阵亡,就会获得1金币。

每个回合,如果你的排名在后4位,那么你的弈子们将永久获得1.5%攻击力和法术强度。如果你的排名在前4位,那么你的弈子们将拥有10%额外生命值。

敌人在被击杀时有30%几率掉落战利品。

从4件辅助装中选出1件。

获得1件随机辅助装和2个随机4阶弈子。

获得1个【棘刺背心】。【棘刺背心】多造成5-100%伤害(基于阶段)并且会治疗携带者,数额为实际伤害值的50%。

每回合获得1次免费的商店刷新。获得1金币。

你在首次激活8个非唯一羁绊时,获得6个纹章。

在输掉一个玩家对战回合后获得2金币。每4次失败之后,获得1个随机基础装备。

获得1个随机的2星1费弈子。在2个回合后,每回合开始时都会获得该弈子的又一个1星版本,持续至本局游戏结束。

你所有当前和未来的成装都会变为能够提供35护甲和魔抗的【鬼索的狂暴之刃】。每2层【鬼索的狂暴之刃】效果提供1%攻击力和法术强度。

在你每次升级时获得1个2星英雄。这个英雄的费用位阶是你的等级减4(最小值:1费)。

获得1个【红霸符】、1个【鬼索的狂暴之刃】、1个【反曲之弓】和1个【装备拆卸器】。对你的物理C位非常有用!

获得1个随机3星1费弈子和8金币。

接下来的6个回合(包括这个回合)在开始时都会获得一件随机的基础装备。

获得1个强大的随机奖励。

随着你的升级,获得更强力的装备。4级 - 基础装备锻造器 6级 - 成装锻造器 7级 - 从5件光明武器中选出1件

你在每回合首次购买经验值时,获得2金币。每当你购买经验值时,刷新你的商店。

获得1个随机纹章。在每个阶段开始时,获得一个随机纹章。每携带一个纹章,你的弈子们就会获得30生命值。

你不再获得利息。即刻获得15金币。在你的回合开始时,获得4经验。利息是你每储存10金币时获得的额外金币。

获得1个随机纹章。现在以及每个阶段开始时,获得该羁绊的一个1星弈子,且该弈子的费用相当于当前阶段数(最多为5)。

获得25金币。你的最大利息提升至10金币。利息是你每储存10金币时获得的额外金币。

获得一个【魔像】且它携带着多件量身定做的进攻型装备。它会在每个阶段开始时变得更强。

获得1个【兰顿之兆】。它的距离提升1格并且它的效果提升60%。

获得26金币。在每个回合开始时,在50金币之上,每拥有10金币就会获得1次商店刷新(最多80金币)。

获得45金币。在每个回合开始时,在50金币之上,每拥有10金币就会获得1次商店刷新(最多80金币)。

在你购买经验值的时候,获得额外的2经验值。立刻获得12经验值。

立刻以及之后的每9个玩家对战回合后获得1个【神器锻造器】。神器是可以提供独特效果的强力装备。

回合开始时:你备战席上的装备会随机变化。获得1件随机光明武器。

获得1个【三相之力】。在5个玩家对战回合后,获得另一个【三相之力】。【三相之力】:一件神器,可以提供成吨的攻击和防御属性。

获得1个【三相之力】。在3个玩家对战回合后,获得另一个【三相之力】。【三相之力】:一件神器,可以提供成吨的攻击和防御属性。

你的弈子们即刻获得12%攻击速度。之后的每个回合,他们额外获得2%攻击速度。

获得1个【光明窃贼手套】。每回合装备2件随机的临时光明武器。光明武器是各个成装的超级加强版。

获得1个【大亨之铠】。在5回合内,获得1个【投机者之刃】。这些装备会在提供战斗力的同时给予金币。

在你升级时,获得相当于你等级数的免费商店刷新次数。获得4金币。

敌人在被击杀时有40%几率掉落战利品。

现在,并且在每个阶段开始时,开启一个由4个独特4费弈子组成的商店,并获得6金币。

在每个玩家对战回合后获得2玩家生命值和1金币。你的小小英雄还会移动得更快。

在每个玩家对战回合后获得2玩家生命值和1金币。你的小小英雄还会移动得更快。即刻获得15金币。

购买经验的费用降低1。每当你升级时,获得2生命值和3次免费刷新。

获得6金币和1个携带着3个永久附着的纹章的【训练假人】。

获得1个随机的2费弈子。每回合开始时都会获得该弈子的又一个1星版本,持续至本局游戏结束。

你的弈子们即刻获得10%攻击速度。之后的每个回合,他们额外获得1%攻击速度。

获得2件基础装备。每赢得5场胜利,你就会获得1件基础装备。

从4件神器中选出1件。神器是可以提供独特效果的强力装备。

每回合,获得你在上一场战斗中首先击杀的那个弈子的一个1星版本。

在与玩家的战斗后,如果你赢了则获得2经验,如果你输了则获得3经验。

回合开始时:你备战席上的装备会随机变化。获得2件随机基础装备。

获得1件【夜之锋刃】。携带了此装备的弈子们获得35%攻击速度。

如果一个弈子在开始战斗时与一个更高费用的友军相邻,那么该弈子获得18%攻击速度和220生命值。

战斗开始时,你后2排的弈子的每次攻击都会获得5额外法力值。

战斗开始时:你相距最远的那2个弈子会形成一个纽带,分享彼此的22%护甲、魔抗、攻击力和法术强度。

你的每个已登场的1费和2费弈子都会为你的4费和5费弈子们提供65生命值和7%攻击速度。

你的弈子们获得20生命值。你的弈子们每携带一件不同的装备,就会获得额外的5生命值、1.5攻击力和1.5法术强度。

当一个弈子阵亡时,相距最近的那个友军获得相当于其20%最大生命值的护盾值和10%可叠加的攻击速度。

获得1个【离子火花】。你的【离子火花】拥有+3格半径并且造成25%额外伤害。

获得2个【次级英雄复制器】和9金币。这个物品允许你能复制一个3费或以下的弈子。

现在以及每个阶段开始时,获得8经验值和3次免费刷新。

现在以及每个阶段开始时,获得6经验值和2次免费刷新。

获得2个随机的5费弈子和2件相同的随机基础装备。

获得1个【冕卫】。你的【冕卫】的战斗开始效果增强100%。

你的弈子们在战斗中每过3秒就会获得10%攻击速度。

如果在一个玩家对战回合结束时你的备战席没有任何英雄,则获得3经验。

获得1个【卢安娜的飓风】。你的【卢安娜的飓风】发射1根额外弩箭,每根弩箭造成85%原伤害。

在你达到5级、6级、7级和8级时获得1个【基础装备锻造器】。这个锻造器提供4个选项。

获得3件随机基础装备、2金币和1个【装备重铸器】。【装备重铸器】允许你将任一装备随机成另一件装备。

选择一个生成金币的神器。获得1个【装备拆卸器】和4金币。你的最大利息提升至7金币。利息是你每储存10金币时获得的额外金币。

你棋盘上的弈子们会永久变形为一个比自身高1费的随机弈子。获得2个【装备拆卸器】。

提供1个【窃贼手套】。

在你到达9级时,提供33金币。

提供2金币。每个回合开始时,处在备战席最右侧3个栏位的英雄们变为随机的同费用英雄。

获得每个1费弈子各1个。

获得每个1费弈子各1个。

你的小小英雄损失20生命值,但在7个与玩家的战斗回合后,获得30金币。

获得1个随机的基础装备、2金币、和1个随机的5费弈子。

己方的攻击会在5秒里持续灼烧目标,造成相当于其5%最大生命值的伤害。攻击还会使目标获得的治疗效果降低33%。

获得1个【基础装备锻造器】和4金币。这个锻造器提供4个选项。

你在选秀回合中总能自由移动。获得2金币。

每当你将要获得一件基础装备时,转而获得1个【基础装备锻造器】。获得1个随机的基础装备。这个锻造器提供4个选项。

获得10经验值。

未携带装备的弈子们在阵亡时有50%几率掉落1金币。

备战席上的成装会在放置4个回合后转化为【辅助装锻造器】。

在下一阶段,你只能获得1个备战席栏位。随后,获得3件基础装备。

你每对敌方小小英雄们造成8伤害,就会获得2金币。

将你的连胜数设为+4。获得4金币

卖掉你场上和备战席上的所有弈子。获得4个随机的2星1费弈子。在接下来的3个回合中禁用你的商店。

每回合,如果你在上一回合未购买任何弈子,则会获得2次免费刷新。

获得8金币。你的弈子们获得1%攻击速度。

获得15金币。你的弈子们获得1%攻击速度。

移除你场上和备战席上的所有弈子。获得2个随机的2星3费弈子、3个2星2费弈子和1个2星1费弈子。

你的弈子们获得10生命值。你的弈子们每携带一件不同的装备,就会获得额外的2生命值、1攻击力和1法术强度。

如果一个弈子在开始战斗时与一个更高费用的友军相邻,那么该弈子获得12%攻击速度和150生命值。

在战斗开始时处在棋盘中心的那个己方弈子获得15%伤害增幅和15%最大生命值。

即刻获得1个随机的2费英雄。在你每次升级时,再次获得一个相同弈子。弈子:0

获得1件随机基础装备和2个随机3阶英雄。

获得2个1费弈子,2个2费弈子和1个3费弈子。

获得11次免费刷新。

敌人在被击杀时有25%几率掉落战利品。

提供1件随机成装。

你的弈子们即刻获得8%攻击速度。之后的每个回合,他们额外获得0.5%攻击速度。

在8个玩家对战后,获得1个【神器锻造器】。这个锻造器提供4个选项。神器是可以提供独特效果的强力装备。

回合开始时:你备战席上的装备会随机变化。获得1件随机基础装备。

提供1个随机【纹章】和1个【装备重铸器】。【装备重铸器】允许你将任一装备随机成另一件装备。

在3名玩家被淘汰后,获得60金币。

获得1件随机的基础装备。每个玩家对战回合结束时,如果你的备战席没有任何装备(消耗品除外),则获得2经验值。

即刻获得1件随机的基础装备和10经验值。每个玩家对战回合结束时,如果你的备战席没有任何装备(消耗品除外),则获得2经验值

你在接下来的3回合里无法采取任何行动。在此之后,获得20金币。

获得1个【幻灵战队纹章】和1个【悠米】。

获得1个【幻灵战队纹章 】。

获得1个【幻灵战队纹章】、1个【适应性头盔】和1个【俄洛伊】。

【幻灵战队】参与击杀后,有30%几率掉落一个可以1经验值出售的经验法球。【幻灵战队】弈子们获得1%x你的玩家等级的攻击速度。获得1个【萨勒芬妮】和【俄洛伊】。

战斗10秒后,一座辅助尖塔为【幻灵战队】提供护盾值、攻击速度或晕眩所有敌人。获得3个【幻灵战队】弈子。

获得1个【堡垒卫士纹章】。

【堡垒卫士】的战斗起始增益效果结束后,将50%的增益转化为攻击力与法术强度,并获得25%攻击速度。获得1个【俄洛伊】和1个【贾克斯】。

获得1个【堡垒卫士纹章】和1个【加里奥】。

获得1个【堡垒卫士纹章】、1个【坚定之心】和1个【俄洛伊】。

获得1个【蓝霸符】。你的弈子们获得15法术强度。在施放其技能后,弈子会回复5法力值。

获得1个【泰坦的坚决】,在1个玩家对战回合后再获得一个。你的所有【泰坦的坚决】都可以叠至50层,而非25层。总抗性加成增加50%。

获得1个【泰坦的坚决】,在2个玩家对战回合后再获得一个。你的所有【泰坦的坚决】都可以叠至50层,而非25层。总抗性加成增加50%。

获得1个【斯塔缇克电刃】并在5个玩家对战回合后获得另一个。你的【斯塔缇克电刃】多提供10%攻击速度,并且它们的连锁闪电效果多造成30-120%伤害(基于阶段)。

获得1个【斯塔缇克电刃】并在3个玩家对战回合后获得另一个。你的【斯塔缇克电刃】多提供10%攻击速度,并且它们的连锁闪电效果多造成40-125%伤害(基于阶段)。

你的小队获得各自1.3%最大生命值的攻击力和各自1.3%最大生命值的法术强度。

你的弈子们在升星时会随机获得以下加成之一:33生命值,33%攻击速度,33%攻击力或33法术强度。

在战斗环节开始时,你后2排的弈子们会获得无限攻击距离和18%攻击速度。

获得1个【战地机甲纹章】和1个【费德提克】。

获得1个【战地机甲纹章】。

获得1个【战地机甲纹章】 、1个【离子火花】和1个【斯卡纳】。

每6个【战地机甲】导弹,向当前目标发射一颗反猎导弹,造成350%原导弹伤害。获得1个【克格莫】和1个【斯卡纳】。

阵亡之前,【战地机甲】跳向相距最近的敌人然后造成350物理伤害 + 35%导弹对邻格敌人们造成的伤害。获得1个【克格莫】和1个【斯卡纳】。

获得1个【斗士纹章】和1个【古拉加斯】。

获得1个【斗士纹章】。

获得1个【斗士纹章】、1个【冕卫】和1个【德莱厄斯】。

每当【斗士】阵亡时,其永久获得40生命值。 获得1个【德莱厄斯】和【阿利斯塔】。

每5回合,若激活【战略分析师】羁绊,可竞猜自己接下来是赢得多还是输得多。如果你猜对了,获得2金币和一件随机成装。获得1个【乐芙兰】和1个【艾克】。

【裁决使】在他们的攻击产生暴击时有4%几率掉落1金币。获得1个【格雷福斯】和1个【雷恩加尔】。

【赛博老大】技能会使目标的最大生命值削减20%。对于最大生命值较低的敌人,【赛博老大】们少承受20%伤害。获得1个【波比】和1个【维迦】。

【赛博老大】们造成伤害时会提升得分。当他们达到下一个高分时,他们会获得1.5%攻击速度和额外战利品。获得1个【维迦】和1个【波比】。

获得1个【圣灵使者纹章】和1个【赛娜】。

获得1个【圣灵使者纹章】。

获得1个【圣灵使者纹章】、1个【救赎】和1个【拉亚斯特】。

如果你有3个或以下【圣灵使者】弈子,其加成提升75% + 0%x阶段数。获得1个【拉亚斯特】和1个【莫甘娜】。

在战斗开始12秒后,你的【圣灵使者】弈子们会飞升,获得20%生命值和30%攻击速度。获得1个【拉亚斯特】和1个【莫甘娜】。

获得1个【迅捷射手纹章】。

获得1个【人造人纹章】和1个【伊莉丝】。

获得1个【人造人纹章】、1个【朔极之矛】和1个【烬】。

获得1个【裁决使纹章】和1个【雷恩加尔】。

获得1个【裁决使纹章】。

获得1个【裁决使纹章】、1个【破防者】和1个【格雷福斯】。

获得1个【源计划纹章】和1个【莫德凯撒】。

获得1个【源计划纹章】。

获得1个【源计划纹章】、1个【鬼索的狂暴之刃】和1个【纳亚菲利】。

战斗开始时,至多3个携带2件装备的【源计划】弈子获得1件理想的【源计划】装备。获得1个【贾克斯】和1个【纳亚菲利】。

获得1个携带你每一件【源计划】装备副本的【源计划魔像】。【源计划】的每个星级都会使它获得1.5%生命值和4%攻击力。获得1个【烬】和【纳亚菲利】。

获得1个【福牛守护者纹章】和1个【嘉文四世】。

获得1个【福牛守护者纹章】。

获得1个【福牛守护者纹章】、1个【纳什之牙】和1个【格雷福斯】。

获得1个【古拉加斯】。你最强的那个【古拉加斯】攻击时有一定几率击退敌人并造成额外魔法伤害。他的技能有治疗效果并且可以强化下次攻击。

获得2个【古拉加斯】。你最强的那个【古拉加斯】攻击时有一定几率击退敌人并造成额外魔法伤害。他的技能有治疗效果并且可以强化下次攻击。

【重装战士】们获得8%生命值。【重装战士】护盾消失时,对其当前目标造成相当于50%初始护盾值的真实伤害。获得1个【斯卡纳】和1个【蔚】。

每个【福牛守护者】弈子会在每战斗2个回合之后掉落1金币。你的最大利息提升至7。获得1个【格雷福斯】、1个【阿利斯塔】和1金币。

每个【福牛守护者】弈子会在每战斗2个回合之后掉落1金币。你的最大利息提升至7。获得1个【格雷福斯】、1个【阿利斯塔】和4金币。

获得1个【人造人纹章】。

获得1个【贾克斯】。你最强的那个【贾克斯】每第3次攻击造成额外的魔法伤害,并逐次更强。他的技能提供攻击速度。

你的弈子每回合获得1.5%生命值。如果他们在战斗中存活下来,额外获得2.5法术强度和2.5%攻击力。

获得1个【枪手纹章】和1个【金克丝】。

获得1个【强袭射手纹章】。

获得1个【强袭射手纹章】、1个【无尽之刃】和1个【烬】。

【强袭射手】会处决低于12%生命值的敌人。每当一个【强袭射手】完成处决时,所有【强袭射手】都会获得4%攻击速度。获得1个【烬】和1个【千珏】。

获得1个【辛迪加纹章】。

将【魔装机神】弈子升到3星时,该弈子获得15%攻击力、20法术强度并提供10金币。获得1个【千珏】和1个【奈德丽】。

获得1个拥有你33%总【铬】数的【魔装机神塔】。获得1个【希瓦娜】。

获得1个【波比】。你最强大的那个【波比】将技能替换为3连重击。

获得1个【迅捷射手纹章】和1个【德莱文】。

获得1个【迅捷射手纹章】、1个【巨人杀手】和1个【崔斯特】。

获得1个【拉亚斯特】。你最强大的那个【拉亚斯特】进入【影流刺客】形态,并且他的技能替换为冲刺和1格旋转。如果成功击杀目标,则他立即再次施放。

获得1个【杀手纹章】和1个【嘉文四世】。

获得1个【杀手纹章】。

获得1个【杀手纹章】、1个【正义之手】和1个【薇恩】。

获得1个【战略分析师纹章】 和1个【悠米】。

获得1个【战略分析师纹章】。

获得1个【战略分析师纹章】、1个【适应性头盔】和1个【艾克】。

获得1个【街头恶魔纹章】和1个【金克丝】。

获得1个【街头恶魔纹章】。

获得1个【街头恶魔纹章】、1个【破防者】和1个【艾克】。

清除所有彩绘格。战斗开始时,若【街头恶魔】弈子处于未标记的格子,则该格子会被标记。在将所有格子标记后,获得25金币。获得3个【街头恶魔】。

【街头恶魔】的【签名格】提供20%攻击速度。获得3个【街头恶魔】和2个可喷出【街头恶魔】【签名格】的【喷漆罐】装备。

【杀手】们在50%以上生命值时获得20%攻击力。在50%以下时,他们获得15%全能吸血。获得1个【薇恩】和1个【萨科】。

【执事】获得此羁绊的75%战斗加成。从击杀中获得200%情报,但从失败中获得30%情报。获得1个【德莱文】。

如果【超频战士】弈子阵亡,相距最近的那个【超频战士】弈子获得1增幅,持续到战斗结束。获得1个【纳亚菲利】和1个【奈德丽】。

你的【超频战士】弈子们如果携带了3件装备,就会获得1增幅。获得4次刷新、1个【纳亚菲利】和1个【奈德丽】。

【迅捷射手】弈子从2层开始叠加,并且至多能至15层。如果你在18秒内赢得战斗,则获得2金币。获得1个【崔斯特】和1个【克格莫】。

获得1个【塞拉斯】。你最强大的那个【塞拉斯】的技能可以造成更多伤害,并在击杀时再次施放,但他的生命值获取不再随法术强度增长。

获得1个【辛迪加纹章】和1个【布隆】。

获得1个【辛迪加纹章】、1个【无尽之刃】和1个【德莱厄斯】。

在【辛迪加】激活时,你的【训练假人】将射击敌人们。它每攻击2次,就会为【主理人】提供2%攻击力和法术强度。获得1个【训练假人】、1个【德莱厄斯】和1个【崔斯特】。

同一排每有1个邻格队友,【辛迪加主理人】们获得10%攻击速度和120生命值。友军们获得175生命值。获得1个【崔斯特】和1个【德莱厄斯】。

获得1个【高级工程师纹章】和1个【莫德凯撒】。

获得1个【高级工程师纹章】。

获得1个【高级工程师纹章】、1个【珠光护手】和1个【希瓦娜】。

每当【高级工程师】施放技能时,为生命值最低的【高级工程师】提供相当于200%法力消耗的护盾值。获得1个【维迦】和1个【婕拉】。

你的【高级工程师】们获得5法术强度,每参与2次击杀提升1。获得1个【维迦】和1个【婕拉】。

获得1个【烬】和1个【莫甘娜】。【人造人】们获得4%伤害增幅。在他们消耗7000法力值后,获得1个【中娅悖论】和1个【阿萝拉】。

获得1个【重装战士纹章】和1个【布隆】。

获得1个【重装战士纹章】。

获得1个【重装战士纹章】、1个【圣盾使的誓约】和1个【斯卡纳】。

获得1个【蔚】。你最强大的那个【蔚】获得攻击速度,并且其技能向相距最远的那个目标冲刺、晕眩并造成额外物理伤害。

战斗开始时:携带了2件装备的至多4个弈子会获得一件处在推荐列表中的第三件成装。

你的弈子只要携带了1件装备,就会获得120生命值和20%攻击力。

你的弈子只要携带了1件装备,就会获得200生命值和30%攻击力。

每当你的商店刷新时,你都有45%几率获得1次免费刷新。

你的商店会以比你当前等级高1级的几率来刷新英雄。提供6金币。

每花费60法力值,你的单位们的下一段技能伤害将造成额外的100-250 (基于当前阶段) 魔法伤害至目标及一名附近的敌人。

立刻获得1件随机成装,并在7个玩家对战回合之后提供1个基础装备。出售弈子会将其携带的成装拆分成基础装备(冠冕系装备和纹章除外)。

在你刷新你的商店时,获得2经验值。获得1金币。

如果你恰好登场了相同英雄的2个弈子,那么他们都会获得35%攻击力和35法术强度、护甲和魔抗。当你将弈子升到3星时,获得该英雄的1个2星弈子。

你的生命值最高的那个弈子会被克隆。克隆体拥有25%额外生命值和30%额外攻击速度但不能携带装备。

提供+2最大队伍规模,但你在输掉一个玩家对战回合时所受的玩家伤害提升100%。

购买经验值消耗6玩家生命值而非4金币。在每个玩家对战回合之前治疗3玩家生命值。

商店刷新是免费的,直到这个回合结束为止。羁绊和其它强化不会受益于这些免费刷新。获得3金币。

在你第一次将被淘汰时,你会依然保持存活。在这种情况发生之后,获得70经验值并将你的金币设置为90。溢出的金币会转化为经验值。

获得+3最大队伍规模,但你的弈子们只能携带1件装备,并且他们的总生命值降低20%。获得8金币。

获得+3最大队伍规模,但你的弈子们只能携带1件装备,并且他们的总生命值降低20%。获得18金币。

你的弈子们在击杀时回复15法力值。获得1个【成装锻造器】。

提供1个随机【纹章】和1个【装备重铸器】。 【装备重铸器】允许你将任一装备随机成另一件装备。

在第二排一个随机格子打开3道通往【祖安】的传送门。在传送门中开始战斗的任何单位会获得250生命值和30%攻击速度,且阵亡时掉落1金币。

在赢下玩家对战回合后,每存活2个弈子,就会获得1金币。获得16经验值。

你可以看到你下一回合将要和谁战斗。获得2个【训练假人】,它们各装备着一个【灵风】或【静止法衣】。

获得2个【次级英雄复制器】。获得9金币。 这个物品允许你能复制一个3费或以下的弈子。

获得2个【次级英雄复制器】。获得13金币。 这个物品允许你能复制一个3费或以下的弈子。

你的单位们在击杀一个敌方弈子时有很小几率掉落强力的战利品。

棋盘后角落出现1个聚光灯。聚光灯下的所有弈子获得14%伤害增幅、12%全能吸血、以及每秒2法力值。

获得1个【兹若特传送门】,并且每10个玩家战斗回合后再获得1个。【兹若特传送门】的虚灵获得30%攻击速度和30%全能吸血。