云顶之弈体系全方位无死角教学第二篇——《运营》
安藝伦也 发布于 07-17

看过上一篇的兄弟萌应该对云顶之弈的机制有了深刻的了解,那么这一篇主要讲一种我总结出来的“傻瓜式”运营,它不需要对场上局势有深刻的理解,不需要卖血,容错率高,而且能适用于所有阵容,当然最适用的还是我推荐的几种阵容。顺便我也会讲一下“赌狗流”海盗枪手,这也是一种比较无脑的运营方法,但并不是很稳定,而且只适用于枪手。


一、“傻瓜式”运营思路


①开局非诚勿扰环节


第一优先级:选择一个绿色的棋子,2金币的那种


第二优先级:选择一个你想要的装备,推荐反曲之弓、金铲子


要注意前期装备不要乱合,除非有确定要用的装备给到对的棋子或者确定打工的棋子,比如我肯定不玩狂野+任意阵容,那么我可以给豹女一个羊刀(羊刀比较通用),等需要羊刀的棋子上阵了就把豹女卖了给出羊刀;比如确定玩暗影骑士游侠那可以给盖伦一个鬼书等。


②第二回合开始


不管第一回合牵来的是什么英雄,把它卖了,每回合尽量花完金币,金币或位置不够的情况下只买1金币的棋子,将只有一个的棋子卖掉换成有一对的,直到观众席9个位置都放满了英雄。


购买棋子的优先级为:能直接凑成二星的三个相同棋子>能凑成一对的两个相同棋子>能凑出羁绊的棋子>非adc>adc,最后两级还可以排的更详细,但那就在棋子篇里再具体说明了,前期没有装备的情况下其他英雄肯定比adc要强一些的。


比如第二回合


发3VN、1诺手、1小炮,那么拿3VN、1诺手;
发2盖伦、1小炮、1男枪、1狼人,那么拿2盖伦1小炮1男枪;
发2豹女、1诺手、1狼人、1VN,那么拿2豹女1狼人1诺手;


比如第三回合


有二星VN、1诺手,发2狼人、1豹女、2小炮,那么卖诺手拿2狼人2小炮。
大概就是这样,每回合尽量凑对子,在二星棋子的基础上找羁绊,6人口前如果有5个二星那可以不用考虑羁绊,就上5个二星任意棋子都可以。


③50金币前什么时候升人口


如果打完野怪全是2金币的英雄没什么好买的,那就3升4;


如果观众席有一个能较大加强战力的棋子可以上阵且当前有连胜,那就升级,4升5最多花8金币、5升6最多花12金币;如果没有连胜但有一个能较大加强战力的棋子,那也可以升级,4升5最多花4金币、5升6最多花8金币。


④如果要卖血拿装备(非必选项)


可以选择在第二次选秀前卖血,拿牌还是一样拿,但是二星不上场,把观众席上那些一星ADC、没羁绊的棋子上阵打假赛,等第二次选秀结束后就正常上阵,也就是最多卖3回合。对于我这套打法来说这已经是卖血的极限,不能卖更多了。


⑤确定阵容走向,开始吃利息


当等待区的棋子已经塞满而且不知道该卖什么的时候,就要确定阵容走向了,当等待区的对子即使凑出二星也不会上场的时候,就可以考虑卖了吃利息了。


这里的主要问题是确定阵容走向,我用这套运营思路玩过所有阵容,我是想到一个阵容就用这套思路来玩,会从开局就确定阵容走向,并早一点开始拿阵容所需棋子。如果开局不确定要玩什么的话,那我这里可以给出几个建议。


首先成型比较看脸的不玩,包括一切必须要5金币棋子的阵容、9人口阵容、要铲子的阵容,如6贵族、4帝国、带幽梦的忍者刺、带破败的剑士枪手等;过度不平滑的不玩,如4忍者、6贵族。


1金币的棋子现在有11个,分别为:诺手、剑姬、盖伦、小炮、VN、狼人、卡萨丁、螳螂、铁男、男枪、豹女,下版本还会加入一个蜘蛛,但并不影响我的这个思路。其中其中3骑士、2枪手、1游侠、2狂野、2虚空、1斗士、2贵族、1刺客、1暗影、1海盗、1约德尔人、1法师。


那么我根据这些羁绊推荐四套阵容,分别为:狂野换型龙法、狂野虚空刺、暗影极地骑士游侠、虚空枪手。其中强度来说的话狂野虚空刺会稍微弱那么一点点,但不会太多,如果胡的话也是很强的。当到了要选择阵容的时候,你可以看看当前场上和等待区的棋子更偏向于哪一个阵容,如果看不出来甚至可以直接按金币算,哪个阵容所需棋子在你手上占的金币更多,一/二/三星分别算1/3/9金币,如果都差不多又选择困难那还可以看看其他人的阵容,哪一种阵容玩的人少。


我选择这四套阵容不是说因为这些阵容1金币的棋子多,事实上1费棋子追三也看脸,二星的话不亏钱,二三费棋子的二星也不会太难,所以不存在转型难度太高。但我这套运营思路的重点就是简单,所以直接从1金币棋子的数量来判断玩哪个阵容简直不能更简单了,而且即使诈胡也绝对不会惨到哪去,有稳定保底。



⑥存钱、升级与搜棋子


什么时候该存钱、什么时候该搜、什么时候该升级,新手可能会早早搜完经济崩溃游戏结束,也可能会存50块钱存到游戏结束买个水晶棺材。这是一个比较复杂的问题,但在我这套运营思路里我将它大致的进行了量化,让新手有一个标准,当然这肯定不是每次都是最优选,但一定不会错。


6人口前绝不搜,5人口可以不用羁绊5个二星,但6人口时最好有一些小羁绊,如果场上一星较多,那么就搜到最多只剩2个一星。注意不要一回合直接搜完,每回合可以最多搜30金币,保证即使不赢也不会输得太惨掉血太多。


7人口时有两种情况,一是玩的7人口阵容,如虚空枪手、狂野换型龙法,那么就把阵容搜齐,把全队升到二星再考虑升人口;二是玩的8人口阵容,如骑士游侠、狂野虚空刺,那7人口时就把除4金币棋子以外的棋子升到最多剩2个一星,求稳可以搜到只剩1个一星,4金币紫色棋子不用急,8人口再搜。和6人口时一样,不要搜的太急,每回合最多搜30金币。


8人口基本所有阵容都能成型了,这时候如果阵容还没有成型,那就不用留金币了,直接搜完,直到阵容成型为止,基本上也就8人口结束了。


对于8人口阵容,除非准备靠自然之力来增加人口,否则第四轮打完野怪必须升到8级,不用卡50金币的利息慢慢升级了,升完级就开始把阵容搜到成型。


接下来大概说一下“赌狗流”海盗枪手的玩法,其实也是一种非常简单的运营思路,所以也一起说一说,不过相对来说不稳定,所以我不是很喜欢用。


二、“赌狗流”海盗枪手


阵容核心为3海盗(男枪、派克、船长)+4枪手(男枪、小炮、卢锡安、船长),刚好5人口。这一套运营思路的核心就是尽早凑齐3海盗,前期一下都不f,攒到50金币后开始卡5级50金币搜棋子,有较高概率将1金币棋子搜到三星,当经验自然增长到6级时开始升级。如果血量较健康可以直接奔着8级去,如果血量较低那就7人口下派克凑出3虚空4枪手开始锁血。


前期拿牌除了上述5张牌和卡萨丁看到了都拿一下以外,与前面的拿牌优先级都一样。5级50金币后才可以开始拿挖掘机和大虫子,都二星即可,剩下的就是DDDDD,享受“赌狗”的快乐。如果还差2经验到6级了而场上还没有三星的话就不要卡50金币了,D出2个三星再停手。


阵容中男枪、小炮、卡萨丁追三,派克来得多的话也可追,其他二星即可。


核心是小炮的装备:巨型九头蛇(反曲之弓+腰带)+羊刀(大棒+反曲之弓)+火炮(反曲之弓*2)/红BUFF(腰带+锁子甲),第三件有最好,没有也可以接受。


有青龙刀给派克;其他一些剩下的“垃圾”看看能不能合出特效装备:缴械(锁子甲+负极斗篷)、沉默(女神泪+负极斗篷)、诅咒(反曲之弓+负极斗篷)给卢锡安;有多余的女神泪可以给大虫子;灵风、基克的聚合、救赎这三件辅助装备也可以考虑,如果这些都合不出来那就无所谓合什么了,随便合吧。


那么我的这篇就先到这里,阵容、装备、站位下一篇再一起说。还有前期过度选择的棋子单卡、羁绊也会单独开一篇来说,这些就没有前几篇那么重要了,因为按照我的优先级来购买棋子能选择的机会不会太多,即使遇到选择其实也不会错太多,只能说可以加强一些细节。  




楼主上一篇作品回顾:


云顶之弈体系全方位无死角教学第一篇——玩法介绍


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